learn form (陈皓) 跟我一起写 Makefile(一)_haoel的博客-CSDN博客_makefile标签 && Makefile由浅入深–教程、干货 - 知乎 (zhihu.com)

概述


makefile 关系到了整个工程的编译规则,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件后需要编译,哪些文件需要重新编译,甚者进行更复杂的功能操作,makefileshell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。

makefile带来的好处是-“自动化编译”,一旦写好,一个make命令,整个工程完全自动编译,极大提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具。

Makefile结构说明


makefile 主要包含了五个东西:变量定义,显示规则,隐晦规则,文件标示和注释。

  1. 变量定义。在makefile中我们需要定义一系列的变量,一般是字符串,当makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

  2. 显示规则。说明了如何生成一个或者多个目标文件,由makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的文件。【可类似shell脚本】

  3. 隐晦规则。由于make有自动推导功能,使用隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略书写makefile

  4. 文件指示。其中包括了三个部分。

  5. 注释。Makefile中只有行注释,使用 # 字符

Makefile中的预定义变量


$*   不包含扩展名的目标文件名称。

$+   所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。

$<   第一个依赖文件的名称。

$?   所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。

$@   目标的完整名称。

$^   所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件。

$% 如果目标是归档成员,则该变量表示目标的归档成员名称。

Go Makefile


使用makefile快速编译Go web程序,期望:

  • 高级、简单的命令。比如:compile start stop watch 等等

  • 管理具体项目环境的变量,它应该包含 .env 文件

  • 开发模式,修改时自动编译

  • 开发模式,修改时自动重启服务

  • 开发模式,简洁地显示编译的错误信息

  • 具体项目的GOPATH,可以在vendor目录维护依赖包

  • 简化文件查看,

1、环境变量

makefileinclude为项目定义环境变量,第一行如下

include .env

^^^

…………

final.最终版本

include .env

PROJECTNAME=$(shell basename "$(PWD)")

# Go related variables.
GOBASE=$(shell pwd)
GOPATH="$(GOBASE)/vendor:$(GOBASE)
GOBIN=$(GOBASE)/bin
GOFILES=$(wildcard *.go)

# Redirect error output to a file, so we can show it in development mode.
STDERR=/tmp/.$(PROJECTNAME)-stderr.txt

# PID file will keep the process id of the server
PID=/tmp/.$(PROJECTNAME).pid

# Make is verbose in Linux. Make it silent.
MAKEFLAGS += --silent

## install: Install missing dependencies. Runs `go get` internally. e.g; make install get=github.com/foo/bar
install: go-get

## start: Start in development mode. Auto-starts when code changes.
start:
    bash -c "trap 'make stop' EXIT; $(MAKE) compile start-server watch run='make compile start-server'"

## stop: Stop development mode.
stop: stop-server

start-server: stop-server
    @echo "  >  $(PROJECTNAME) is available at $(ADDR)"
    @-$(GOBIN)/$(PROJECTNAME) 2>&1 & echo $$! > $(PID)
    @cat $(PID) | sed "/^/s/^/  \>  PID: /"

stop-server:
    @-touch $(PID)
    @-kill `cat $(PID)` 2> /dev/null || true
    @-rm $(PID)

## watch: Run given command when code changes. e.g; make watch run="echo 'hey'"
watch:
    @GOPATH=$(GOPATH) GOBIN=$(GOBIN) yolo -i . -e vendor -e bin -c "$(run)"

restart-server: stop-server start-server

## compile: Compile the binary.
compile:
    @-touch $(STDERR)
    @-rm $(STDERR)
    @-$(MAKE) -s go-compile 2> $(STDERR)
    @cat $(STDERR) | sed -e '1s/.*/\nError:\n/'  | sed 's/make\[.*/ /' | sed "/^/s/^/     /" 1>&2

## exec: Run given command, wrapped with custom GOPATH. e.g; make exec run="go test ./..."
exec:
    @GOPATH=$(GOPATH) GOBIN=$(GOBIN) $(run)

## clean: Clean build files. Runs `go clean` internally.
clean:
    @(MAKEFILE) go-clean

go-compile: go-clean go-get go-build

go-build:
    @echo "  >  Building binary..."
    @GOPATH=$(GOPATH) GOBIN=$(GOBIN) go build -o $(GOBIN)/$(PROJECTNAME) $(GOFILES)

go-generate:
    @echo "  >  Generating dependency files..."
    @GOPATH=$(GOPATH) GOBIN=$(GOBIN) go generate $(generate)

go-get:
    @echo "  >  Checking if there is any missing dependencies..."
    @GOPATH=$(GOPATH) GOBIN=$(GOBIN) go get $(get)

go-install:
    @GOPATH=$(GOPATH) GOBIN=$(GOBIN) go install $(GOFILES)

go-clean:
    @echo "  >  Cleaning build cache"
    @GOPATH=$(GOPATH) GOBIN=$(GOBIN) go clean

.PHONY: help
all: help
help: Makefile
    @echo
    @echo " Choose a command run in "$(PROJECTNAME)":"
    @echo
    @sed -n 's/^##//p' $< | column -t -s ':' |  sed -e 's/^/ /'
    @echo